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新闻中心 斯宾塞:Xbox One获得的哺育是异国均衡益售价和性能


点击:146 作者:金皇朝4 日期:2019-11-29 16:56:31

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  斯宾塞不息说道:“倘若你还记得Xbox One公布之初,售价不光贵了100美元,而且性能上有所不能。为此吾们成立了崭新的领导团队来推行Project Scarlett项现在标落地,以期成功推向市场。”

  微柔强调:下一代Xbox游玩主机将不会重蹈Xbox One的覆辙。近日在批准外媒The Verge采访的时候,微柔Xbox和游玩营业总负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)外示:“吾想说的是新闻中心,吾们从Xbox One上获得的经验哺育就是吾们要均衡性能和售价。”

  微柔在今年早些时候的E3大会上宣布了Project Scarlett计划新闻中心,索尼已经确认PlayStation 5将在2020年伪期推出。微柔的Project Scarlett限制台将声援8K游玩新闻中心,游玩中的帧速率高达120 fps,光线追踪和可变刷新率声援。微柔还在Scarlett项现在上控制固态硬盘,以及基于AMD Zen 2和Radeon RDNA架构的定制设计CPU。

  尽管吾们晓畅相关Scarlett项现在标基础知识,但Microsoft还禁绝备在X019上说更多。吾曾多次在Spencer的蜚语中挑到相关Project Scarlett版本的两个游玩机,以及2020年游玩机购物者是否会选择Xbox One S,Xbox One X和Project Scarlett的阵容。“吾们将谈论SKU阵容及其运作手段,” Spencer说。 “吾认为吾们不期待杂沓人们的根本原则,吾们对此外示赞许。”

  本文来自cnBeta.COM

  在以前几年间,Xbox One的销量清晰落后PlayStation 4,此外消耗者对游玩阵容也产生诸多质疑。但不管怎么说,斯宾塞都认为他们已经超前设计了数代Xbox。斯宾塞外示

  微柔能够还异国准备益向公多表露更多关于Project Scarlett的细节,但公司实在朝着本身设定的现在标迅速发展。斯宾塞承认在PC游玩方面还必要做许多做事,但吾们已经望到该公司拥抱Steam,在Windows 10上推出了新的Xbox Game Bar,并推出了PC版Xbox Game Pass。但这还远远不足,微柔还必要做许多事情。

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  早在几年前,吾们就商议过“下下代要如何设计?”如许的话题,吾们已经挑前构思了益几代Xbox游玩主机产品。因此吾们会辛勤以赴。吾们会将辛勤投入Project Scarlett项现在,吾想要一较高下,吾们想要以准确的手段挑升本身的竞争力,这也是为何吾们会凝神于跨平台游玩和向后兼容。

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